}
```
+Die Konfiguration einer `StateMachine`-Plugin-Instanz enthält ein Attribut
+`init`, das den initialen Zustand der Maschine benennt, und ein Attribut
+`states`, das ein Objekt enthält, dessen Schlüssel alle möglichen Zustände
+der Statemachine sind.
+Für jeden Zustand wird in `commands` eine Liste von Nachrichten angegeben,
+die beim Betreten des Zustands gesendet werden sollen, während in
+`transitions` eine Liste von Transitionen definiert wird, die jeweils ein
+Nachrichten-Schema als `trigger` und den Zustand, in den gewechselt werden
+soll, als `to` haben.
+
In der Debug-Oberfläche sieht das Beispiel folgendermaßen aus:
